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「メロンスカッシュ!」 【名前】 メロウブラスト 【読み方】 めろうぶらすと 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダー斬月 メロンアームズ 【詳細】 仮面ライダー斬月メロンアームズの必殺技。 所有するメロンディフェンダーを使用した技。 『ドライブ 鎧武』にてデュークドラゴンエナジーアームズとの対決の際、強化されるメロンディフェンダーを標的へ投げつける技として使用。 その後の無双セイバーによる一撃へ繋げる形となった。 『鎧武』超全集、「サウンドロックシードシリーズ カプセルロックシード アーマードライダーセット」の斬月ロックシードの音声で技の名称は判明していた。 技が劇中で使用されたのは『ドライブ 鎧武』内の1回のみ。
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三國志VIIは資源確保の概念がある。 大陸統一のために、有能な武将や人口の多い都市を得るだけでなく、装備生産のための資源確保を念頭に置いて動かなければならない。 とはいえ、普段意識することは「馬が無ければ騎馬隊を編成できない」ぐらいだ。 あと、資源とは違うが「港湾都市で無ければ船を作れない」と併せて二つ。 これだけ覚えていけばいいのだから簡単だし、そう重要な要素ではない。 ……と思いきや、実際ゲームで困ったことは起きる。 技術を300まで上げたのに弩を生産できない。 港湾都市を占領したのに船を作れない。 都市の連絡を分断されて孤立したら、装備を作れなくなった。 NPC太守が、生産する意味は無いのに鉄甲や馬鎧を作り始める。 連弩を生産したいのに井闌や霹靂車を作れと命令される。 連弩を生産したのに弩を作ってくれない。楼船を作ったけど蒙衝を作ろうとしない。 これらがなぜ起きてしまうのか、どうすれば解決できるのか、いろいろ考察してみる。 なお、装備を生産した結果編成可能になる兵科については、戦争テクニック/有力な兵科を参照。 資源地図 地図は今後の考察で何度も見直すことになると思うので、クリックすれば別ウィンドウで表示されるようになっている。 これを一度も見たことが無くてもゲームを進めることができるので、全く気にしていなかった人も多いだろう。 地図をあらためて見てみると、洛陽から真東に向かって兗州・徐州・揚州に渡って鉄鉱と皮革しか産出されず、 したがって弩を生産できない地域が結構広く設定されていることが分かる。 このあたりに居を置く群雄……すなわち曹操、孫策、劉備などの一流どころが木材確保の戦いを繰り広げる事になるのだ。 より分かりやすく、木材・馬・藤蔓だけを表示させたのがこちらの地図。 木材がなく、弩を生産できない地域の広さに驚くばかりである。 技術/装備/特産一覧表 技術 装備 必要な特産 可能兵科 強化兵科 特技 都市 0 蒙衝 木材 全ての兵科で、水上移動が早くなる。 港湾都市 0 騎馬 馬 騎兵を編成可能。 0 象 藤蔓・鉄鉱 象兵を編成可能。 調教 永昌のみ 100 弓 木材 歩兵が弓攻撃可能になる。 100 鉄甲 鉄鉱・皮革 鉄騎兵の編成に必要。 200 馬鎧 馬・鉄鉱 鉄騎兵の編成に必要。 200 藤甲 藤蔓 藤甲兵を編成可能。 300 弩 木材 弩兵を編成可能。 400 連弩 木材 弩兵、井闌が1ターンに2回射撃可能になる。 発明 500 楼船 木材・鉄鉱 全ての兵科で、海上移動が早くなる。 港湾都市 600 井闌 木材・皮革 井闌を編成可能。 発明 700 霹靂車 木材・皮革 霹靂車を編成可能。 発明 900 火炮 木材・鉄鉱・硝石・硫黄 霹靂車が火炮攻撃可能になる。 発明 1000 木獣 木材・鉄鉱・硝石・硫黄 歩兵が象兵に対して強くなる。 発明 特産品考察 木材 最重要資源。弓、弩、連弩、蒙衝、楼船、井闌、霹靂車、木獣の生産に必要。 その重要性は、プレイヤーの脳内で「デフォルトで持っていることになっている」ぐらい必須すぎる資源であり、 「あると安心」ではなく「無くなった時に大慌て」の類である。 そんな事が無いように資源確保を心がけておきたいものだが、大陸東部ではなかなか上手く行かない。 馬 重要資源。騎兵、鉄騎兵の生産に必要。 NPC太守が騎馬を生産する条件はなかなか揃うことが無いので、 木材が無い時に頼りになるというよりは資源豊富な時に自分が騎馬の作成を命じることの方が多いはず。 しかし、これだけあれば大陸を席巻することは十分に可能だ。 藤蔓 重要資源。藤甲兵、象兵の生産に必要。 NPC太守は藤甲よりも弩を優先する傾向にあるので、藤甲の印象は「蜀に攻め込んだらなぜかみんな藤甲兵だった」ぐらいのものだろうか。 しかし、突撃が強かったり、なかなか名将向きの兵科である。詳しくは戦争テクニック/有力な兵科/藤甲と技能の相性を参照。 中国全土に一カ所しか無いので、中原や北方の群雄には縁が遠い存在である。 鉄鉱 二大迷惑資源のひとつ。鉄甲、馬鎧が生産可能になってしまう。他、楼船、火炮、木獣の生産に必要。 木材が無い、もしくは技術が300に達していなくて弩を作れない状況では、NPC太守は意味もなく鉄甲の量産に乗り出す。 序盤ではかなりの痛撃だが、後半になればそんな光景は見なくなるし、楼船の生産に必要だからまだ罪は軽い。 皮革 二大迷惑資源のひとつ。鉄甲、井闌、霹靂車が生産可能になってしまう。 序盤の鉄甲、終盤の井闌と、あらゆる局面でプレイヤーを苦しめる暗黒の資源。 このページの考察は、つまるところ「どうやって鉄甲・井闌・霹靂車を回避するか」という事のために行われたのだが 結論から言うと「こいつがいなければ良かった」で片付く。 どう考えても取りたくないのだが、天下統一のためには避けて通れない。 揚州、荊州南部、蜀南部では皮革が存在せず、木材の確保が難しい代わりに鉄甲から逃れることができる。 硝石、硫黄 火炮、木獣の生産に必要。あまり使う機会は訪れないだろう。 放牧都市の上党を占領して、騎兵を編成するぞ……と思ったら特産が馬ではなく硝石になっていて愕然という時しか印象に残らない。 NPCの生産AI (元ネタ:13スレ165~) 都市の技術値によって、NPCが生産する装備が変動する これを利用すれば、普段は変な装備しかくれないNPCに、弩、連弩の組み合わせを揃えさせることも可能 以下、技術値のライン(すべての特産が揃っている状態での結果。こまかい数値についての考証求む) 港湾都市 船のみ製造する 技術50位?~500位 蒙衝のみ製造 技術500位~ 楼船のみ製造 通常都市・大都市・放牧都市・学術都市 技術0 騎馬 技術100~ 弓、鉄甲 技術200~ 藤甲、馬鎧 技術300~ 弩 技術400~ 連弩→弩の順。連弩優先かどうかは発明もちの気分次第ぽい。 技術600~ 井闌→弩の順。一年待ったが連弩は作らなかったとのこと 技術700~ 霹靂車→弩の順 技術900~ 火砲 技術1000 木獣 例外 象(技術に拘わらず、生産条件が整っていれば作ってくれるようだ) (13スレ172) (NPCがその都市で)作れる中で一番技術を必要とするものを配備して、後は放置 だから、技術を上げている最中の都市は、新しい装備を作れるようになったら順次配備されていくけど すでに技術が600以上の都市に人を送り込んでも、井闌が優先されて連弩は配備されない 騎馬(技術0)や弓(技術100)が全員に配備されないのはこのためだと思う 技術を絶対600に届かせないために、後方都市でも「軍備」にしておいて そこの太守に発明持ちを置くといいのかもしれない そうすれば連弩を作ってもらえるだろう このレスを書いた時は気づいていなかったが、NPC太守は「軍備」を指示しても技術を上げていく。 (13スレ178) 放牧都市でも馬を作るとは限らない 初期状態の馬騰や公孫サンみたいに、 所領で生産できる装備が馬だけしかないときは馬を作るけど、 どこかに木材や鉄なんかがあれば、そっちを作るようになっちゃう NPC太守たちの行動への対処 このような法則性をもとに、NPC君主・太守たちの困った行動を考察する。君主でもなければ対処不可能な場合も多いが……。 技術が600以上になると、連弩ではなく攻城兵器を生産してしまう せっかく連弩隊を作る環境が整っているのに連弩を生産しないばかりか、連弩を装備している武将まで井闌で出撃する可能性が出てくる。 大迷惑なのでなんとかしたいところだが、太守の方針を「軍備」にしても技術を上げてしまうので、 「連弩だけ作って井闌に移行しないために、技術600以上にしないでくれ」という指示はできない。 さすがに「待機」にすれば技術を上げなくなるが、今度は連弩生産も止まってしまう。 諸葛亮や賈詡のように「発明」を持つ太守たちは、技術600に達してしまったら他の都市(技術400~599)の太守に赴任させるといい。 また、連弩に必要な資源は「木材」のみ、井闌と霹靂車は「木材・皮革」が必要。 皮革を産出する都市を所有しなければいいのだが、実現性があるとは言いがたい……。 楼船を作るけど蒙衝を作ってくれない 上の表によると、技術500になる(楼船を作成可能になる)と、必ずそうなってしまうらしい。 残念ながら対策は無く、プレイヤーの手で蒙衝を作るように指示するしかなさそうだ。 騎馬を配備してくれない 騎馬の条件は「技術:0、資源:馬」。馬鎧の条件は「技術:200、資源:馬、鉄鉱」。 鉄鉱を産する都市を手に入れてしまうと、技術200の段階から馬鎧の生産に切り替わり、 「騎馬隊は編成できないけど馬鎧は行き届いている」という連中が出現する。 技術200というのもかなり早い段階で訪れるわけで、なんとか鉄鉱資源を手に入れないで攻略を進めたいものだが、 馬騰軍が南下すると鉄鉱を避けて通ることは不可能。 公孫[王賛]軍は公孫度軍に攻め込んで押し出したり、南の袁紹軍に攻め込むと鉄鉱を手に入れてしまうのだ。 大陸全土に広がる鉄鉱産出都市を見てみると、鉄を避けて攻略することは現実的な選択ではない。 技術300で木材の資源を手に入れれば生産するものが弩になるので、多少マシになる。対策としてはこちらが有力だろうか……。 資源が行き届いている中盤以降では技術99以下の都市など残っていないだろうから、NPC太守が騎馬を生産する可能性は無いと言っていいだろう。 プレイヤーが君主、軍師、太守になって指示を出すしかない。 馬も無いのに鉄甲を量産する 鉄甲は鉄騎隊を編成するために必要な、騎馬隊のオプション装備なのだが、実は馬が無くても生産はできる。 条件は「技術:100、資源:鉄鉱、皮革」。このような状況に置かれた場合、すみやかに木材資源を手に入れて技術300に上げないと 金800を投じて鉄甲を量産されてしまう。序盤ではかなりきつい出費だ。 この「鉄鉱と皮革があり、木材が無く、技術が300以下である」という状況だが、たとえば194年の曹操がいきなり合致している。 速攻で木材を産出する都市を奪いたいところだが、相手は呂布もしくは袁紹……。西に向かって河内か弘農に行った方がいいかも。 「周辺の空白地を一回り押さえておこう」とやってしまうと、木材が手に入らず、技術が400になっても500になっても弩隊を編成できずに 全員鉄甲配備という悲惨な事態に陥る。 さらに、いざ木材を手に入れた時には無駄に技術が上がりすぎていて連弩ではなく井闌の生産を開始という可能性も……。 プレイヤー君主の拡大戦略 華北での戦略 中心地に鉄鉱と皮革があるので、「不要な資源を避けて勢力を拡大する」という作戦は不可能に近い。 公孫[王賛]は公孫度を本拠から追いやるだけでなく、完全に遼東半島を制圧して木材資源を手に入れよう。 都市の数が多いのに木材を産出する都市が少ないので、鉄甲量産という事態がよく起きる。 中原での戦略 鉄鉱と皮革ばかりで木材が全然無い。弩は作れないし鉄甲の条件は避けて通れない、戦略資源の面では最悪の地域。 国力や人材が良いから資源でバランスを取ったんだろうか……。 河内や弘農など、国力は低く人材も輩出しないが木材を産出する都市の確保は戦略上の意義がある。 江南での戦略 呉の周辺では皮革が手に入らないので鉄甲地獄からは解放される。 (鉄鉱だけなら無意味装備の生産は始まらない。鉄鉱+皮革で鉄甲、鉄鉱+馬で馬鎧を作り始める) 木材を産出する都市が建安だけなので、空白都市ながら超重要拠点である。 せっかく港湾都市を確保しても木材が無いから蒙衝を生産できないというのは悲惨すぎる。孫策なら初手で押さえておくべきだろう。 荊州での戦略 襄陽と江夏で皮革と鉄鉱が手に入ってしまっている。 「皮革を捨てるために襄陽を敵の手に渡す」というのはデメリットの方が大きいだろうから、 素直に技術を上げて弩隊に向かっていくべきか。 南方空白地では占領した時点での技術が低く、弩を生産できないので鉄甲生産をやらかす可能性が大きいため、 すでに鉄甲を持っている武将を配置転換させて行けば被害を最小限に抑えることができるかも? 蜀での戦略 ここも鉄を避けて通ることは不可能ではない。南蛮三都市を全部拾ってしまうと鉄が手に入ってしまうので注意。 漢中、永安、交趾で木材が手に入るが、漢中の張魯が頑張るか董卓あたりに落とされ、永安を劉表に取られ、交趾の士一族が頑強で、 領土拡大に失敗した時は弩隊を作れないので藤甲軍の出番になる。 劉璋軍がやたら藤甲ばっかりになってくるのはここに理由があった。 象兵を生産したい 必要資源は藤蔓と鉄鉱、生産できる都市は永昌のみ、「調教」の特技が必要、必要資金は10000……と、条件は多いが 永昌、雲南、建寧(南蛮三カ国)を押さえている 永昌に兀突骨か木鹿大王がいる これだけ覚えてればいい。 兀突骨や木鹿大王は「無双」があり、前線に持っていきたくなる能力なので、間違えないように太守にしてしまうのも手だ。 コンピュータに任せても技術にかかわらず象を配備してくれる。あとは武将を送り込む時に持参金10000を忘れずに。 番外編 Win版PKの都市編集で不要な資源を産出する都市のデータを変更してしまい、「特産なし」にしてしまったら? もちろんこれはインチキだが。 もしも中国全土に「皮革」なんてものが存在しなかったら 鉄甲が生産できなくなる。つまり鉄騎隊が作れなくなるが、序盤の鉄甲地獄が解消されるのなら……。 井闌、霹靂車が生産できなくなる。技術がどれほど上がっても連弩を作ってくれるだろう。 また、「火炮」「木獣」を作る恐れがあるので、硫黄と硝石も抹消しておくべき。 もしも中国全土に「鉄鉱」なんてものが存在しなかったら 鉄甲、馬鎧が生産できなくなる。 象が生産できなくなる。 楼船が生産できなくなる。これが困るので、鉄鉱消滅はやめておいたほうが良さそう。 木獣、火炮が生産できなくなる。
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アーケード 概要クイックモード(全3戦) スタンダードモード(全5戦) タイムアタックモード(全10戦)アイアンクラス(Lv20以下限定) ミスリルクラス(Lv50以下限定) クリスタルクラス(無制限) タイムアタック装備考察ブレイブ特化 汎用 ブレイブ特化 ティナでメルトン 参考 クリスタルクラス10回戦までの敵のHP 概要 前作のUTから追加されたモード。 自分でカスタマイズしたキャラクター、または予めカスタマイズされているキャラクターを使用してバトルを勝ち抜いていく。 クイックモード(全3戦) 1戦ごとに操作キャラがランダム決定される。レベルは変化なし。 キャラクターはプリセットのものが選択される。 報酬:チョコボの羽&ダイヤのピアス スタンダードモード(全5戦) カスタムorプリセットを選択してプレイ。 難易度選択可能:かんたん・ふつう・むずかしい カスタムでもプリセットでも報酬は変わらないため、報酬狙いならカスタムのほうが良い。 報酬:チョコボの羽 ダイヤのピアス(かんたん) チョコボの尾 ダイヤのネックレス 銅のエンゼル(ふつう) チョコボの香水 ダイヤの指輪 銀のエンゼル(むずかしい) タイムアタックモード(全10戦) カスタムorプリセットを選択してプレイ。 900秒(15分)以内のクリアで、ミッションクリアとなる(1戦闘平均につき1分30秒以内)。 正直プリセットは弱いので、タイム狙いなら自分でカスタマイズしたものを使おう。 クリティカル系スキル・ダメージ・激突HP強化アクセサリ等を揃えれば勝機は見出せる。 なお、予めレベル調整をしておかないとキャラを選択できない。 カスタマイズでプレイする場合、通常通りAP、GIL等を得ることが可能。 ※タイムと報酬の関係がまだ不明な点がありますので、報酬を報告する際はクリアタイムも明記していただけると幸いです。 アイアンクラス(Lv20以下限定) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 ウォーリアオブライト 20 ガーランド 秩序の聖域 2回戦 カイン 17 セシル 空中戦艦バハムート 3回戦 ラグナ 18 スコール 劇場艇プリマビスタ 4回戦 ガーランド 19 ゴルベーザ 次元城 5回戦 ティファ 20 クラウド 過去のカオス神殿 6回戦 フリオニール 9 皇帝 月の渓谷 7回戦 皇帝 19 フリオニール クリスタルタワー 8回戦 オニオンナイト 20 暗闇の雲 闇の世界 9回戦 セシル 9 カイン 天象の鎖 10回戦 暗闇の雲 20 オニオンナイト パンデモニウム最上階 景品: 15分以内 銅のエンゼル&ハイエリクサー 20分以内 銅のエンゼル&エリクサー 30分以内 銅のエンゼル&ダスティエリクサー 30分超過 銅のエンゼル ミスリルクラス(Lv50以下限定) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 バッツ 50 エクスデス 秩序の聖域 2回戦 ライトニング 47 セフィロス 次元城 3回戦 ゴルベーザ 48 セシル クリスタルタワー 4回戦 ティナ 49 ケフカ 空中要塞バハムート 5回戦 ヴァン 50 ガブラス 月の渓谷 6回戦 エクスデス 39 バッツ 過去のカオス神殿 7回戦 クラウド 49 ティファ 天象の鎖 8回戦 ケフカ 39 ティナ 劇場艇プリマビスタ 9回戦 ユウナ 50 ティーダ 闇の世界 10回戦 セフィロス 50 クラウド パンデモニウム最上階 景品: 15分以内 銀のエンゼル&すべすべワックス 20分以内 銀のエンゼル&すべすべジェル 30分以内 銀のエンゼル&すべすべオイル 30分超過 銀のエンゼル クリスタルクラス(無制限) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 スコール 100 アルティミシア 秩序の聖域 2回戦 ガブラス 97 ヴァン 過去のカオス神殿 3回戦 クジャ 98 ジタン 月の渓谷 4回戦 ティーダ 100 ジェクト 劇場艇プリマビスタ 5回戦 シャントット 89 ウォーリアオブライト 次元城 6回戦 アルティミシア 98 スコール クリスタルタワー 7回戦 ジタン 100 クジャ 天象の鎖 8回戦 ジェクト 99 ティーダ 闇の世界 9回戦 ウォーリアオブライト 89 ガーランド パンデモニウム最上階 10回戦 デスペラードカオス 100 ガーランド 混沌の果て(真) 景品: 15分以内 金のエンゼル&ラストエリクサー 20分以内 金のエンゼル&ハイエリクサー&すべすべワックス 30分以内 金のエンゼル&エリクサー&すべすべジェル 30分超過 金のエンゼル&ダスティエリクサー&すべすべオイル タイムアタック装備考察 実績表のタイムアタック500秒(8分20秒)クリアを目指すための装備考察。 どのクラスでクリアしても良いが、装備Lvの関係でクリスタルクラスが主流になっている。 キャラクターはHP派生、激突性能持ちがやや有利。 オールラウンドではなく、性能特化したほうが良い(ブレイブ、アシスト、激突など)。 ブレイブ特化 汎用 推奨キャラ:フリオニール、クラウド 推奨アシスト:セフィロス、ジェクト、ガブラス 装備:エクスカリバー(必須)、いばらの冠、満月の腕輪、HP+3300の重鎧、その他ルフェイン系も相性良 アクセ:グリーン&ブルージェム、フォーチュンリング、背水の陣、信頼のしるし、反骨の心、先手必勝、勇気のしるし、ミラクルシューズ、心を重ねて 召喚獣:アレクサンダー、ベヒーモス アビリティ:スピードアップ++、HPやBRVの上がるもの(~装備の派生) バトル開始のBRVが出来るだけ5000以上になるように調整する。 10000以下の敵にはベヒーモスを召喚してHP攻撃を当てれば即終了。 もしバトル開始のBRVが5000を切るなら、HP派生攻撃→最後のブレイブダメージが入ったら召喚発動→HP攻撃〆。 10000以上の敵にはアレクサンダーでBRVを固定してアシストHPを絡めて攻撃すると良い。 召喚獣を一体に限定にしたい場合、ジェム系をラッキーリングと神獣の闘志に変える。 召喚が無くなったら次の戦闘開始直前にバトルリトライすれば時間消費なしで 召喚チャージが完了するのでこれを有効活用する。 いずれも背水の陣の効果でこちらのHPが極端に低いため、相手の一撃で即死なので注意。 ブレイブ特化 ティナでメルトン 装備:こぶたのしない、いばらの冠 アクセ:フォーチュンリング、反骨の心、背水の陣、ブレイブオーブ、大いなる福音(こぶたの負効果相殺用)、スナイパーアイ、残りは開始時BRV強化 アビリティ:メルトン、弱者に強い、ジャンプ回数++、ジャストジャンプ、~装備、ベストドレッサー 召喚獣:イフリート、デスゲイズ 地形が広いシャントット戦が一番苦戦するので、弱者に強い発動を期待してここにデスゲイズを当てる。 デスゲイズはデカオ戦の開幕にも有効。 あとは位置取りに注意(やや遠めくらい)でフル溜めメルトン連打。 参考 クリスタルクラス10回戦までの敵のHP 1回戦 スコール 9971 2回戦 ガブラス 10290 3回戦 クジャ 9848 4回戦 ティーダ 10799 5回戦 シャントット 9932 6回戦 アルティミシア 10177 7回戦 ジタン 1 8回戦 ジェクト 9911 9回戦 ウォーリアオブライト 9305 10回戦 デスペラードカオス 10299
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半角 で始めるとお菓子になります おっかしー^-^ 装備名 効果 材料 装備可能職 装備制限Lvはほぼすべて1000 片手剣 ごついオヤジ:バイラン島(izlu2dun) 108.178 @go 5で伊豆に行き右上の船から移動 聖剣バルムンク[4] ATK30000,速度増加Lv10取得AS貫通攻撃発動,対人MAP装備不可能 メダル1000,バルムン50,天使羽耳20,壊れた剣500黄金300,オリ1000,金雲母50,英雄メギン10 剣士系・商人系・シーフ系・Sノービス クロムレア[4] ATK12000,Hit+10000三連撃Lv4,ASバッシュLv10発動 メダル1000,エクスキャリバー10オリデオコン500,エルニウム500アメジスト1000,真珠1000,濃縮オリデオコン100 剣士系 ロキの囁き[3] ATK10000,Hit+15000MISC攻撃耐久99,ランドプロテクターLv5取得ASレックスエーテルナLv1発動ASランダム状態異常攻撃,装備解除時HP80%消失 メダル2500,聖剣バルムンク1,ミステルテイン10オーガトゥース5,エクスキューショナー5暗黒の意思2000,執行人の手袋2000闇に沈んだ刃1200,ロキのささやき4000,チェイサーc10オリデオコン3000,黒水晶のかけら500 ローグ 短剣 狩人:pay_fild10 210.156 フェイヨン(@go 3)下右右,アルベルタ(@go 4)左上右 マスターソード[4] ATK15000,Int+1000,Hit+20000,射程距離+5,三連撃Lv1取得,ASブラストマインLv5発動,遠距離攻撃リフレクト メダル3333,聖剣バルムンク1,雷上動3,オリデオコン原石3333,エルニウム原石3333 ハンター 槍 ライ:忘却の町(sec_in02) 32.182 海岸(オリD)から左上WPへ 神槍グングニール[4] ATK20000,Hit+30000,三連撃Lv2取得ASピアースLv15発動,低確率で相手の鎧を破壊する+12まで精錬した時オートスペルの発動率が2倍になる メダル5000,ホーリーアヴェンジャー50,星の粉4000,オリデオコン4000,輝く槍の穂先500,グングニール5,ヴァルキリーの怒り30,ロードナイトc10 騎士・クルセイダー カタール 覆面の男:moc_fild16 86.373 モロク(@go 1)下下右右、右側の上の方 アンチ・マジックジュル[4] ATK10000,魔法攻撃耐久98%,def+8%,三連激Lv1取得,ASダーククロスLv10発動 メダル2000,コワード[2]30,ジュル[3]20,オリデオコン1000,古い魔方陣300,闇のルーン300,英雄メギン10 アサシン ダーインスレイヴ[4] ATK20000,Hit+10000,Def+14%,魔法攻撃耐性99%,三連撃Lv2取得ASソウルブレイカーLv10発動,ソニックブローの威力UP+12まで精錬した時オートスペルの発動率が2倍になる メダル8000,デスストーカー70,アンチ・マジックジュル5,赤い暗黒の意思500,血の色のルーン5000,錆びた包丁5000,血に染まった刃5000,レッドブラッド5000,AXc30 アサシン 弓 狩人:pay_fild10 210.156 フェイヨン(@go 3)下右右,アルベルタ(@go 4)左上右 雷上動[4] ATK20000,Luk+500,Hit+300%,Def+6%魔法攻撃耐性98%,ASダブルストレイフィングLv30,クリダメUP メダル1000,ルドラの弓40,ルナボウ30,無形の矢100,壊れた金属の欠片500,かんらん石50,トルコ石50,蜘蛛の糸1000,弾力のある縄300,奇跡ブリシン5 ハンター・ローグ 鈍器 レイ:忘却の町(sec_in02) 23.182 海岸(オリD)から左上WPへ ブルドガング[4] ATK12000,Hit+5000,三連撃Lv2取得,カイゼルLv7取得HP自然回復量+300%,プリーストが装備するとASホーリーライトプリーストの魂取得 グランドクロス80,金の腕輪3000,オパール3500,輝石500,フレイヤの宝石30,オリデオコン3000,星のかけら3000,ハイプリc10,チャンプc10 プリースト・モンク 雷撃鎚ミョルニル[4] ATK35000,Hit+100%,絶対に壊れない,ライトニングローダーLv5取得ASディスペルLv1発動,バッシュLv10発動,サンダーストームLv30発動低確率で相手の武器を破壊する メダル8000,トールハンマー5,英雄メギン50,嵐の微兆80,押し寄せる波80,ラフウィンド10000,オリデオコン5000,WSc50 ブラックスミス トールのハンマー[4] ATK13000,Hit+8000,三連撃Lv5取得,ASライトニングボルトLv10発動ASメマーナイトLv10発動 ミョルニール10,緑の宝玉2000,ロゼッタストーンの欠片300,ウィンドオブウェルディール2000,英雄メギン1 ブラックスミス・アルケミスト 斧 掘紅蓮:忘却の町(sec_in02) 177.177 海岸(オリD)から左上WPへ 左海泉乃守[4] ATK45000,Str+1000,Hit+10000,三連撃Lv1取得,オーバートラストマックスLv5取得,ASメマーナイトLv20発動 ヨルムンガント90,メダル4000,めのう100,黒・白・金雲母100,オリデオコン5000,クリエイターc10 ブラックスミス・アルケミスト 本 ゼノ:ニブルヘイム室内(nif_in) 47.189 魔女の家 @go 13でニブルヘイムへ ナグルファル[4] ATK20000,Int+2000,Hit+10000,Matk+50%,三連撃Lv5取得ASディスペルLv5発動,アーススパイクLv10発動,ダークストライクLv10発動マジッククラッシャーLv2発動,聖属性に魔法攻撃威力UP メダル3500,アイムールの杖30,黙示録50,ドクロ5000,悪魔の角3500,エクトプラズム5000,古い魔法書3000,呪われたルビー4000,執行する者c50,プロフェサーc10 セージ・プリースト 爪 アジア:聖カピトリーナ修道院(prt_monk) 239.78 モンク転職所 プロ(@go 0)右上右右 ギルヴィング[4] ATK25000,Hit+25000,攻撃射程+6,落法Lv1取得,三段掌の威力UP,ASヘブンズドライブLv10発動,高確率で多段攻撃が発動する メダル5000,ヘルの爪60,呪われた水3000,オリデオコン4000,グレイトネイチャ3000,ドラゴンの鱗5000,呪われた印4000,盲人の愚かさ1000,チャンピオンc10 モンク 楽器 ミナ:トロン(n_trn) 186.201 出現位置から右上 通行所などでトロンへどうぞ。 フレズベルグ[4] ATK10000,装備時移動速度+20%,クリティカル耐性+100%ASシャープシューティングLv5発動,バードとダンサーの魂Lv2取得 メダル1000,ルドラの弓50,ギター[1],グリフォンの爪2000 バード 鞭 ミナ:トロン(n_trn) 186.201 出現位置から右上 通行所などでトロンへどうぞ。 ニーズヘッグ[4] ATK10000,装備時移動速度+20%,クリティカル耐性+100%ASシャープシューティングLv5発動,バードとダンサーの魂Lv2取得 メダル1000,ルナボウ50,女王の鞭1,蛇模様の髪2500 ジプシー ハンドガン 武器職人:ガンスリンガーギルド内(que_ng) 185.13 アインブロック(@go 17/@go 18)中央付近(134, 199) S W M500[4] ATK30000,魔法攻撃耐性95%,射程強制8,集中力向上Lv20取得オートスペルトラッキングLv5発動,低確率でディスアームLv5発動 メダル2500,セブンシューター50,硬い鉄の欠片3000,オリデオコン3000,エルニウム2000,フレイムハート2000,サードオニキス1000,ガンスリンガーc10 ガンスリンガー 頭上段・中段・下段 シレン:トロン(n_trn) 183.201 出現位置から右上 ハイノービス帽子[3] DEF15 精錬不可能 STR+500AGI,VIT,INT,LUK+1,000 HP+500,000 Sノビ帽子10,チンクエディア[2],柔らかい羽毛5000 sノビ・ノビ Lv300から ミナ:トロン(n_trn) 186.201 出現位置から右上 怨霊の魂魄[0] ATK+100% ソウルブレイカーLv50習得不死・悪魔系モンスターからのダメージ30%減少 HPが少しずつ減る スペルリング10,悪夢100 すべての職業 血染めのマフラー[1] DEF2 移動速度+50%ハイドやクローキングしている者が見える 猫鈴1,赤いスカーフ15000,アサシンマスク,メダル10000 アサシン 猫鈴[1] DEF1 移動速度+40%(月夜花カードと同時装備時速度が減少する) 黄金10000,猫の足音50,黄の宝玉3000,猫眼石6000,ベルト1,メダル500 全ての職業 お菓子・・ようがんばった・・・^-^ お菓子もつかれ。
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1位 ソーンシールド DEF 重量 スロット 装備Lv 5 100 1 55 職 ノビ系以外の転生職 買 非売品 説明 MDEF+2 野牛の角を装備時、Aspd+10% 物理攻撃の5%を反射 Drop ノッカー[1](0.04%) 2位 ヴァルキリーシールド DEF 重量 スロット 装備Lv 3 50 1 65 職 ノビ系以外の職 買 非売品 説明 火、水、闇、不死属性攻撃に対する耐性+20% MDEF+5 フリッグのサークレット、オーディンの祝福を装備時、DEF+2 MDEF+5 盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加 / ロングホーンを装備時、ダメージを受けた時、低確率でオートスペル[アスムプティオ]Lv2発動 Drop ランドグリスゴースト[1](5.01%) 3位 ストロングシールド DEF 重量 スロット 装備Lv 4 250 1 75 職 剣士系、シーフ系、商人系の転生職 買 非売品 説明 ノックバックしない ダメージに対する耐性-20% Drop ブラッディナイト[1](0.63%)
https://w.atwiki.jp/seventhdark/pages/28.html
編集 ※洗練度クリックで洗練度詳細ページへ、セット欄の「有」クリックでセット効果ページへ 完全洗練効果 防御力+5% 洗練項目 アーマー(防御・HP) レザークロス(攻撃・防御・会心) ローブ(攻撃・防御・貫通力) ショップ装備は基本値+1されている すべての装備に洗練項目+0~+1の補正がつく 色によって洗練項目を含む項目に補正がつく緑+2 青+3 紫+4 橙+3 精巧装備は+SP アーマー RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 レザークロス RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 ローブ RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 アーマー RANK1(Lv1~Lv19) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 1 神木 防御+13HP+275 無 110% 無 無 --1s 装備固定 初期装備ファイター 防御+15HP+303 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 無 無 --1s 装備固定 Drop起源の森ファルネスガイコツリーダー 防御+16HP+331 祈願 防御+27HP+420 無 120% HP+112エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% 無 無 --1s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+33HP+505 3 森林 防御+17HP+318 無 110% HP+112エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 無 10s1s 装備固定 Lv3未鑑定体防具防具屋プルミエヴィル神都メルバーレン 防御+19HP+350 攻撃+0~+20防御+0~+29HP+0~+258SP+0~+10貫通力+0会心+0~+7会心抵抗+0 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0会心+0~+会心抵抗+0 120% HP+112エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% ● 無 --1s 装備固定 Lv3未鑑定体防具 防御+21HP+382 10 精錬 防御+56HP+705 無 120% HP+188エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% 無 無 --1s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+68HP+847 集落 無 110% HP+118エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 13s1s 装備固定 Lv10未鑑定体防具防具屋神都メルバーレン 防御+62HP+776 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+118エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% ● 有 --1s 装備固定 Lv10未鑑定体防具 防御+68HP+847 古都 防御+179HP+1916 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% HP+511エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+5% 有 --4s 装備固定 Lv10未鑑定の体・紫 防御+HP+ 18 結束 防御+168HP+1810 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 130% HP+483エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+4%増加 有 --3s 装備固定 Lv18未鑑定の体・青 防御+HP+ ア|ス 防御+215HP+2272 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% HP+606エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+5% ●●● 有 --4s 開けてバインド不可トレード Lv18未鑑定の体・橙 防御+HP+ 上へ RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 20 獅心 防御+100HP+114 無 120% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% 無 無 --2s 装備固定不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 妖精 無 110% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 23s2s 装備固定 Lv20未鑑定体防具防具屋 防御+HP+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% ● 有 --2s Lv20未鑑定体防具 防御+HP+ 上へ RANK3(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 30 輝翼 防御+190HP+2029 無 120% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% 無 無 --4s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 翼 無 110% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 42s4s 装備固定 Lv30未鑑定体防具防具屋フルールリベール 防御+HP+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% ● 有 --4s 装備固定 Lv30未鑑定体防具 防御+HP+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 40 龍炎 防御+298HP+3073 無 120% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% 無 無 --6s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 炎魔 無 110% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 62s6s 装備固定 Lv40未鑑定体防具防具屋メイコット岬 防御+HP+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少全耐性+3% ● 有 --6s 装備固定 Lv40未鑑定体防具 防御+HP+ 上へ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 45 銀光 防御+337HP+3435 無 110% HP+916エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 ss 装備固定 Lv45未鑑定体防具防具屋 防御+HP+ 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ レザークロス RANK1(Lv1~Lv19) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練基本値 1 神木 攻撃+15防御+11会心+8 無 110% 無 無 --1s 装備固定 初期装備 攻撃+17防御+13会心+9 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 無 無 --1s 装備固定 Drop起源の森ファルネス 攻撃+19防御+14会心+10 祈願 攻撃+30防御+23会心+12 無 120% 会心+3ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% 無 無 --1s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+37防御+28会心+15 3 森林 攻撃+19防御+14会心+9 無 110% 会心+3ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 無 10s1s 装備固定 Lv3未鑑定の体防具防具屋プルミエヴィル神都メルバーレン 攻撃+21防御+16会心+10 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+3ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% ● 無 --1s 装備固定 Lv3未鑑定の体防具 攻撃+23防御+17会心+11 10 精錬 攻撃+61防御+48会心+21 無 120% 会心+6ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% 無 無 --1s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+74防御+58会心+26 集落 無 110% 会心+6ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 13s1s 装備固定 Lv10未鑑定の体防具防具屋神都メルバーレンサンフォレスト 攻撃+68防御+53会心+24 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+6ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% ● 有 --1s 装備固定 Lv10未鑑定の体防具 攻撃+74防御+58会心+26 古都 攻撃+193防御+152会心+70 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 会心+19ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+5% 有 --4s 装備固定 Lv10未鑑定の体・紫 攻撃+防御+会心+ 18 結束 攻撃+182防御+144会心+66 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 130% 会心+18ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+4%増加 有 --3s 装備固定 Lv18未鑑定の体・青 攻撃+防御+会心+ エア 攻撃+232防御+183会心+86 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 会心+23ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+5% ●●● 有 --4s 開けてバインド不可トレード Lv18未鑑定の体・橙 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 20 獅心 攻撃+108防御+85会心+37 無 110% 会心+10ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% 無 無 --2s 装備固定不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+会心+ 妖精 無 110% 会心+10ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 23s2s 装備固定 Lv20未鑑定の体防具防具屋 攻撃+防御+会心+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+10ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% ● 有 --2s Lv20未鑑定の体防具 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK3(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 30 輝翼 攻撃+206防御+162会心+75 無 120% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% 無 無 --4s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 翼 無 110% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 42s4s 装備固定 Lv30未鑑定の体防具防具屋フルールリベール 攻撃+防御+会心+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% ● 有 --4s 装備固定 Lv30未鑑定の体防具 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 40 龍炎 攻撃+321防御+253会心+125 無 120% 会心+34ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% 無 無 --6s 装備固定 クエスト報酬 攻撃+防御+会心+ 炎魔 無 110% 会心+34ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 62s6s 装備固定 Lv40未鑑定の体防具防具屋メイコット岬 攻撃+防御+会心+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+34ボスモンスターに与えるダメージ2%全耐性+3% ● 有 --6s 装備固定 Lv40未鑑定の体防具 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 45 銀光 攻撃+364防御+287会心+148 無 110% 会心+40ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 ss 装備固定 Lv45未鑑定の体防具防具屋 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ ローブ RANK1(Lv1~Lv19) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練基本値 1 神木 攻撃+13防御+10貫通力+4 無 110% 無 無 --1s 装備固定 初期装備ウィザード 攻撃+15防御+12貫通力+5 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 無 無 --1s Drop起源の森ガイコツリーダーファルネス 攻撃+16防御+13貫通力+5 祈願 攻撃+26防御+22貫通力+8 無 120% 物理、魔法攻撃力+10エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+3% 無 無 --1s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+32防御+27貫通力+10 3 森林 攻撃+17防御+13貫通力+6 無 110% 物理、魔法攻撃力+10エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 無 10s1s 装備固定 Lv3未鑑定の体防具防具屋プルミエヴィル神都メルバーレン 攻撃+19防御+15貫通力+6 攻撃+0~+14防御+0~30HP+0~225SP+0~+10貫通力+0~+1会心+0会心抵抗+0 攻撃+0~+防御+0~HP+0~SP+0~+貫通力+0~+会心+0会心抵抗+0 120% 物理、魔法攻撃力+10エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+3% ● 無 --1s 装備固定 Lv3未鑑定の体防具 攻撃+21防御+16貫通力+7 10 精錬 攻撃+53防御+45貫通力+17 無 120% 物理、魔法攻撃力+19エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+3% 無 無 --s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+64防御+55貫通力+21 集落 無 110% 物理、魔法攻撃力+19エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 13s1s 装備固定 Lv10未鑑定の体防具防具屋神都メルバーレン 攻撃+59防御+50貫通力+19 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+0~+防御+0~HP+0~SP+0~+貫通力+0~+会心+0会心抵抗+0 120% 物理、魔法攻撃力+19エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+3% ● 有 --1s 装備固定 Lv10未鑑定の体防具 攻撃+64防御+55貫通力+21 古都 攻撃+170防御+143貫通力+56 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+0~+防御+0~HP+0~SP+0~+貫通力+0~+会心+0会心抵抗+0 140% 物理、魔法攻撃力+61エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+5% 有 --4s 装備固定 Lv10未鑑定の体・紫 攻撃+防御+貫通力+ 18 結束 攻撃+160防御+134貫通力+53 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+0~+防御+0~HP+0~SP+0~+貫通力+0~+会心+0会心抵抗+0 130% 物理、魔法攻撃力+57エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+4%増加 有 --3s 装備固定 Lv18未鑑定の体・青 攻撃+防御+貫通力+ シ|ズ 攻撃+205防御+172貫通力+68 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+0~+防御+0~HP+0~SP+0~+貫通力+0~+会心+0会心抵抗+0 140% 物理、魔法攻撃力+73エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+5% ●●● 有 --4s 開けてバインド不可トレード Lv18未鑑定の体・橙 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練基本値 20 獅心 攻撃+95防御+79貫通力+31 無 120% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+3% 無 無 --2s 装備固定不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+貫通力+ 妖精 無 110% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 23s2s 装備固定 Lv20未鑑定の体防具防具屋 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+0~+防御+0~HP+0~SP+0~+貫通力+0~+会心+0会心抵抗+0 120% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+3% ● 有 --2s 装備固定 Lv20未鑑定の体防具 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK3(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練基本値 30 翼 攻撃+181防御+152貫通力+60 無 110% 物理、魔法攻撃力+65エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 42s4s 装備固定 Lv30未鑑定の体防具防具屋フルールリベール 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練基本値 40 龍炎 攻撃+283防御+238貫通力+94 無 120% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+3% 無 無 --6s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+貫通力+ 炎魔 無 110% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 62s6s 装備固定 Lv40未鑑定の体防具防具屋 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+0~+防御+0~HP+0~SP+0~+貫通力+0~+会心+0会心抵抗+0 120% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3%全耐性+3% ● 有 --6s 装備固定 Lv40未鑑定の体防具 攻撃+防御+貫通力+ 43 火竜 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+0~+防御+0~HP+0~SP+0~+貫通力+0~+会心+0会心抵抗+0 130% 物理、魔法攻撃力+131エリートモンスターに与えるダメージ3%物理、魔法攻撃力+196全耐性+4%増加 ●● 有 --s 装備固定 Lv43未鑑定の体・青 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練基本値 45 銀光 攻撃+321防御+270貫通力+106 無 110% 物理、魔法攻撃力+114エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 ss 装備固定 Lv45未鑑定の体防具防具屋 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練基本値 上へ 名前
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対コミックマーケット用一般参加者用装備品紹介 この章では、コミックマーケットに必要な兵装を紹介していくが、ここに紹介されている兵装は、あくまでもテンプレートであり最終的には諸君らの独自兵装が望ましいと先に記述しておく。 【夏冬共通装備品】 ・カバン 良:ショルダーバッグ、デイバッグ(小型リュック) 可:ザック類(中、大型リュック)、ルーズバッグ 不適合:スーツケース、ボストンバッグ ・サブバッグ エコデイバッグ、トートデイバッグ(どちらもA4サイズの本が数冊入るようなもの) (ショルダーバッグと一時的にしまうカバンを分けるとスピーディーに買える) ・筆記用具 企業ブースの注文表記入などに ・財布 ※財布は、買い物用と出さない用に分けることがお勧め。万が一、財布を落としたり盗難にあった場合、身分証明書やカード類への被害を防ぐため。 ・Suica, PASMO, ICOCA, PiTaPa, Kitaca, SUGOCA, TOICA, nimoca, manaca, はやかけん(主要IC交通カード10種) 2013年3月から、関東のSuica/PASMOとの相互利用が開始された他の8種も使えるようになった。 ※一部路線ではSuica/PASMO以外のチャージができないので注意すること(江ノ島電鉄など) あらかじめ往復の交通費くらいはチャージし、パスケースに入れておこう。 ・配置表 これを忘れる、無くすのは1日を棒に振るに等しいです!体力に余裕のある人は、カタログを持参してみよう!!コピーを取ってスペアを作り、2部を分けて持つ、友人と2人で持ち合うなどするといいです。 ・ゴミ袋 スーパーの袋、大型ゴミ袋の両方そろえるが吉。大型ゴミ袋は、体や荷物を守る簡易雨具、防寒具として活用できる。スーパーの袋は濡れた物や汚れた物入れに最適。また待機列中のリバースにも対応。 ・新聞紙 読み物から敷物、防寒具等、様々な用途をこなせる万能アイテム。 ・雨具 傘はNG!(目にあたるトラブルが多い上、人が密集する待機列では傘の骨の先端は、前後にいる人の方や頭になる)合羽を購入しよう、しかし長時間雨にうたれることが予想されるので下記の合羽の選び方を参照 ※合羽の選び方 :対水圧と透湿度をチェックする。対水圧は合羽が耐えられる雨強さを表すもので、長時間着用する場合は1万mm以上のものがよいとされている。透湿度は、合羽の内側に溜まる湿気を逃がす度合いで、高ければ高いほど、内側の湿気を逃がしてくれる(作業用品専門店では高いものでも2980円くらいまで)。 ・暇潰しアイテム 携帯用ゲーム機や音楽プレーヤー、本等。当たり前だが嵩張らないもので。 ※スタッフの案内や誘導の声、周りの声が聞こえなくなるのでイヤホン、ヘッドホンをつける際は要注意! ・タオル 最低2、3枚入れておくとよい。 ・常備薬、お薬手帳、保険証、水など もし持病がある方は忘れないように。初心者や体調に不安がある方は、出入りがフリーになる昼過ぎの11時~11時30分ごろに到着を目指す(当たり前だがシャッター前はいくつも回れない)。だが入場時間は15 分~30分くらいと遅くならない。お客様でなく、自分もイベント参加者と言うことは忘れないように。 【夏季装備品】 ・帽子 男女共に最重要品目。直射日光を避け熱中症対策のための夏季の重要アイテム。 ・水分 目安は500mm㍑ペットボトル×4の計2㍑で、2本凍らせて2本は冷やすのみ。塩分やミネラルも補給できるスポーツドリンクが望ましい(スポーツドリンク苦手な人は水でもよいが、塩分・ミネラル補給は水分補給と同じくらい重要なので、塩分も補給できる食べ物を持参すること。ポテトチップス、塩昆布等。ただし、お茶やコーヒーなどのカフェインを含むものは利尿作用があるためオススメしない)。 また、トイレを長時間我慢したり、塩分やミネラルを取らないまま、水をガブガブ飲んでいると、腎臓に負担がかかり、その機能を損なう(=透析生活)恐れがあるほか、最悪の場合水中毒(高致死率・洒落にならない)を起こすので注意。絶対にトイレには行くこと。 救護室はレストランで無いため、大量に用意していないのでコップ一杯しかもらえません(意識がはっきりあり、自分で歩いて水がほしいと言える間は)。それ以上は病院搬送になります。 ・糧食 トイレに行きたくならないように、と朝食を抜くと低血糖などで救護室送りになる場合もある。その為、腐らない保存食(金平糖、氷砂糖、ゼリー飲料、カロリーメイト、ビスケットなど)を食べてくるか、持参すること。食中毒に注意。 栄養ドリンクやレッドブルなども、一時的な疲労を凌ぐには効果があるかも。とくに飲んだという精神的な疲れが重要。 ・熱中症対策グッズ 主なアイテムとしては、ヒエピタやヒヤロン(冷えるカイロ)等、この他にも様々なグッズが販売されている。購入は大手ドラッグストア、ホームセンター、作業用品専門店、アウトドアショップで夏が近づくにつれ販売される。他には保冷剤などをタオルに包んで首や脇などを冷やしておくと熱中症予防になるのでおすすめ。保冷バッグなどに詰めて持って行くと、少なくとも熱で悩まされることは殆ど無くなる。 持ち運び型の扇風機なども、一時的ではあるが空気を入れ替えるため効果的。 ・日焼け止め 直射日光のあたる場所で3~4時間も待つことになるのだから、日焼け止めは持ち歩こう。 耳の後ろや首の前後、髪の分け目に塗ることを忘れずに。スプレータイプがオススメ。 【冬季装備品】 ・ブランケット等防寒具 冬は待機列での寒さとの戦いとなるので出来るだけ厚着をして行きたいところだが、大抵の場合会場内は暑い。パージしやすさを考えるとブランケットなどすぐ羽織って仕舞えるものの方が会場内でも動きやすくなるため楽。最悪新聞紙でもいいが、ちゃんと片付けないとフルボッコである。 ・カイロ類 奪われる熱をどうにかするためのアイテム。
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装備とカード 対人用装備とお役立ちカード一覧。 頭装備 ベレー 効果 人間形Mobからのダメージ-10% 職業 全ての職業 羽毛のベレー帽 効果 MDEF+1 人間形Mobからのダメージ-10% 職業 ノービス除く全ての職業 あれ 効果 人間形Mob耐性+10% 職業 全ての職業 たれ猫 効果 MDEF+15 , 呪い耐性+30% 職業 ノービスを除く全ての職業 たれ人形 効果 STR+1 人間形Mobに与えるダメージ+10% 精錬不可 スロット1 職業 全ての職業 ドレスハット 効果 Mdef+7 スロット1 職業 全ての職業 名射手の矢りんご 効果 Dex+3(課金アイテム名射手の矢りんごRだとDex+4) 職業 ノービスを除く全ての職業 ジルタス仮面 効果 人間形Mobに+5%追加ダメージ 人間形Mobからのダメージ-3% 職業 ノービスを除く全ての職業 カードリスト マルクカード 効果 絶対に凍結しない 水属性攻撃耐性+5% 接続語 アンフローズン~ 部位 鎧 必要度 ★★★★★ 対人するなら必需品。 ソードフィッシュカード 効果 鎧に水属性を付与する。 Def+1 接続語 アクア~ 部位 鎧 必要度 ★★★☆☆ どうしてもSG耐えない人に。 パサナカード 効果 鎧に火属性を付与する。 Def+1 接続語 ~オブイフリート 部位 鎧 必要度 ★★★☆☆ カイト反射用などに。それ以外は自殺行為です。 エンジェリングカード 効果 鎧に聖属性を付与する。 接続語 ホーリー~ 部位 鎧 必要度 ★★★☆☆ あまり意味がないです。 イビルドルイドカード 効果 鎧に不死属性を付与する。Int+1 Def+1 接続語 デッドリー~ 部位 鎧 必要度 ★★★☆☆ ストーンカース対策用、アンフロ代用につかえますがヒールがはいりません。 ゴーストリングカード 効果 鎧に念属性を付与する。HP回復力-25% 接続語 ゴースト~ 部位 鎧 必要度 ★★★★☆ 中ボスカードなのでほぼ手に入りません。 あると阿修羅やADS等無属性ダメージがカットされます。強力です。 タラフロッグカード 効果 人間型Mobからのダメージ-30% 接続語 クラニクル~ 部位 盾 必要度 ★★★★★ 対人するなら必需品。 オーガトゥースカード 効果 中型Mobからのダメージ-25% Def+1 接続語 アンチミディアム~ 部位 盾 必要度 ★★☆☆☆ 中ボスカード。正直タラフロッグで十分です。 レイドリックカード 効果 無属性攻撃耐性+20% 接続語 イミューン~ 部位 肩 必要度 ★★★★★ 対人するなら必需品。 デビルリングカード 効果 無属性攻撃耐性50% 全属性からのダメージ+50% 接続語 ワンダリング~ 部位 肩 必要度 ★★★☆☆ 中ボスカード。あればあったで強いですが魔法や付与Sbrのダメージが痛くなります。 付与SBなんかはAsmがあっても耐えないかもしれません。 ジャックカード 効果 火属性攻撃耐性+30% Flee+5 接続語 フレームガード~ 部位 肩 必要度 ★★★☆☆ MS、火付与スキル等によるダメージを軽減できます。 マルスカード 効果 水属性攻撃耐性+30% Flee+5 接続語 ジニー~ 部位 肩 必要度 ★★★☆☆ SG、水付与スキル等によるダメージを軽減できます。 ダスティネスカード 効果 風属性攻撃耐性+30% Flee+5 接続語 ~オブワームス 部位 肩 必要度 ★★★☆☆ LoV、JT、風付与スキル等によるダメージを軽減できます。 凍結時にJTや風付与スキルで攻撃されても軽減できます。 ホードカード 効果 地属性攻撃耐性+30% Flee+5 接続語 グロリアス~ 部位 肩 必要度 ★★★☆☆ HD、地付与スキル等によるダメージを軽減できます。 ミストカード 効果 毒属性攻撃耐性+30% Flee+5 接続語 イノックシャース~ 部位 肩 必要度 ★★★☆☆ 毒付与スキル等によるダメージを軽減できます。 イシスカード 効果 闇属性攻撃耐性+30% Flee+5 接続語 デイバイン~ 部位 肩 必要度 ★★★☆☆ 闇付与スキル等によるダメージを軽減できます。 フリルドラカード 効果 クローキングLv1使用可能 接続語 ガード~ 部位 肩 必要度 ★★★☆☆ 壁際のみクローキングが使えます。 クローキング使用中にフリルドラ刺しの肩装備をはずすとクローキングはとけます。 ヒドラカード 効果 人間型Mobに+20%の追加ダメージ 接続語 ブラッディ~ 部位 武器 必要度 ★★★★★ 攻撃職するなら必需品。 スケルワーカーカード 効果 中型Mobに15%の追加ダメージ ATK+5 接続語 ボーンド~ 部位 武器 必要度 ★★★★★ ヒドラカードとまぜて混合武器にするのが主流かと。 ミョグェカード 効果 念属性Mobに20%の追加ダメージ 接続語 エクソシズム~ 部位 武器 必要度 ★★☆☆☆ 対ゴス用。ゴス鎧持ちが判断しにくいので普通に凍結を狙ったほうがいいかと。 ドロップスカード 効果 Dex+1 HIT+3 接続語 デクストロース~ 部位 武器 必要度 ★★★☆☆ WIZは必需品。 ファブルカード 効果 Vit+1 MHP+100 接続語 バイタル~ 部位 武器 必要度 ★★★☆☆ 補正分確保用などに。 ゴーレムカード 効果 武器が絶対に破損しない ATK+5 接続語 ソリッド~ 部位 武器 必要度 ★★★★☆ 雷鳥は武器に必ず1枚刺してほしいぐらいの気持ち。 マーターカード 効果 MHP+10% AGI+1 接続語 グリーン~ 部位 靴 必要度 ★★★★☆ HPを確保したいならおすすめ。 ソヒーカード 効果 MSP+15% SP回復力+3% 接続語 ソウルエンチャンテド~ 部位 靴 必要度 ★★★☆☆ 威力阿修羅、SPの少ない職にどうぞ。 グリーンペロスカード 効果 MHP+10% Vit+1 接続語 ~オブワンダラー 部位 靴 必要度 ★★★☆☆ お金があるならマーターよりこっちをおすすめ。 銃奇兵カード 効果 STR+2 精錬値が9以上のときMHP、MSP+10% 接続語 ハイレベル~ 部位 靴 必要度 ★★★☆☆ お金があるならグリーンペロスよりさらにこっちをおすすめ。 阿修羅、SB等にどうぞ。 ジェスターカード 効果 Int+2 精錬値が9以上のときMSP+150 接続語 ハイレベル~ 部位 兜 必要度 ★★★☆☆ 阿修羅の威力調整用にあるといいぽい。 マヤーパープルカード 効果 クローキング、ハイディング、チェイスウォークをしたMobがみえる。 接続語 ~オブトゥルーサイト 部位 兜 必要度 ★★★☆☆ 中ボスカードなため入手は困難だがあると世界がかわってみえる。 まれにチートだとかツールだとか騒がれたりもする。 ゼロムカード 効果 Dex+3 接続語 ニンブル~ 部位 アクセサリー 必要度 ★★★★☆ WIZ、ハンター系はほぼ必須。 アリゲーターカード 効果 遠距離物理攻撃からのダメージ-1% 接続語 四葉のクローバーの~ 部位 アクセサリー 必要度 ★★★☆☆ 魔法はカットできないけどADSと弓とSbrの物理判定部分用に。 マンティスカード 効果 STR+3 接続語 ~オブパワー 部位 アクセサリー 必要度 ★★★☆☆ ステ調整用に。
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■グラフィック変更頭装備 … 装備制限が本来と異なったり、スロットが追加されたものがあります。 グラフィック 装備位置 名称 スロット DEF 入手先 効果等 補足 上 アフロのかつら 1 2 記憶系アイテムの救済措置アイテム 精錬可能 VIT+10 INT+10 DEX+10 歩行速度UP ドケビのペット装備アフロヘアのプレイヤー版。 全職装備可能 上 ピアメットヘアバンド 1 3 プレゼントボックス(低確率) 精錬可能 ALLステータス+5 DEF+10 MDEF+10 歩行速度UP 左右に上向いた耳のような装飾と後ろの大きなリボンが特徴。 色合いは落ち着いているがかわいらしさがかえって引き立つ。 全職装備可能 ※モデルモブ画像 中 ヒップリボン(白) 1 1 プレゼントボックス(低確率) 精錬可能 STR+10 歩行速度UP 腰の上に装飾されるリボン 全職装備可能 中 ヒップリボン(赤) 1 1 プレゼントボックス(低確率) 精錬可能 VIT+10 歩行速度UP 腰の上に装飾されるリボン 全職装備可能 2008年8月15日、カラーが黄色から赤色に変更された 中 ヒップリボン(黒) 1 1 プレゼントボックス(低確率) 精錬可能 AGI+10 歩行速度UP 腰の上に装飾されるリボン 全職装備可能 中 ヒップリボン(青) 1 1 プレゼントボックス(低確率) 精錬可能 INT+10 歩行速度UP 腰の上に装飾されるリボン 全職装備可能 中 ヒップリボン(ピンク) 1 1 プレゼントボックス(低確率) 精錬可能 DEX+10 歩行速度UP 腰の上に装飾されるリボン 全職装備可能 中 ゴールデンウイング 1 3 プレゼントボックス(低確率) 精錬可能 LUK+20 歩行速度UP 黄金色の翼。豪華だが遠目には蛾の羽に見えなくもない。説明では上段だが実際は中段装備。 全職装備可能 中 エンジェリンリュック ? ? プレゼントボックス(低確率) DEX+10 エンジェリングをモチーフにしたリュックサック マントをつけていない職や小柄な体躯の職に似合いそう 中 アクエンリュック 1 1 プレゼントボックス(低確率) INT+10 歩行速度UP アークエンジェリングをモチーフにしたリュックサック マントをつけていない職や小柄な体躯の職に似合いそう 上 小悪魔帽 1 2 頭装備交換NPC かわいい人ドロップ 精錬可能 ALLステータス+5 DEF+10 MDEF+10 歩行速度UP 従来の小悪魔帽に小さな羽と尻尾が追加されている 見た目のファンシーさのみならず性能・速度上昇率も高く実用的 上 シニョンキャップ 1 0 チュンイードロップ プレゼントボックス 精錬可能 歩行速度UP 従来のシニョンキャップと異なり白いリボン部分が風に揺らぐようにアニメーションする 上 フィーリルハット 1 4 プレゼントボックス(中~低確率) MSP+300(装備説明ではMSP+100) 歩行速度UP 全職業が装備可能に 羽つきの頭装備とフィーリルファンにはたまらない? バースリードロップから削除された模様 更にプレ箱からの出現率も低め 中 Sグラス 2 0 頭装備交換NPC ASPD UP 歩行速度UP ピンクと白の美しい放射状の羽 材料が比較的集めやすく性能もよい 中 秋花 2 0 頭装備交換NPC かわいい人 ASPD UP 歩行速度UP 一見何がなんだかわからない よく見ると色とりどりの羽が舞っている 上 ゴシックリボン 1 1 プレゼントボックス MDEF+3 歩行速度UP ブラックカプラヘアバンドともいえるシックな作り ドロップ率も高くプレ箱からも入手しやすい ファミリアからはドロップしなくなっている 中 おとうさんのサングラス 0 3 プレゼントボックス なし 一見何がなんだかわからない よく見ると色とりどりの羽が舞っている 下 ゴシック羽 1 0 プレゼントボックス(かなり低確率) 精錬可能 歩行速度UP 豚汁で三番目に高い羽 上 サンタ帽 1 1 サンタポリン クリスマスゴブリン プレゼントボックス 歩行速度UP 従来のサンタ帽子から一新された可愛らしいデザインに 中 猫鈴 1 1 プレゼントボックス SPUP 歩行速度UP ご存知猫鈴 モブからドロップしなくなっている 上 苺ヘアピン 1 1 プレゼントボックス 歩行速度UP グラは変わってもやっぱり地味 中 ゴシック黒羽 1 1 プレゼントボックス(低確率) 精錬可能 歩行速度UP 死亡時一定の確率で消滅 羽シリーズの新タイプ、黒くなびく羽は魅惑的 上 ルイーゼのサンタ帽 1 2 プレゼントボックス 歩行速度UP ダメージを受けた時、5%の確率でブレス10及びヒール3発動 従来のサンタ帽子から一新された可愛らしいデザインに 通常のサンタ帽の強化版といえそう 実際の発動スキルはブレス10とグロリア3 説明にあるクリスマスゴブリンテイミングアイテムのドロップ効果はなし 中 猫しっぽエモーション 1 2 プレゼントボックス HP+189(装備説明ではMHP+200) 精錬可能 歩行速度UP 待機モーション中でもふにふに動く。 下 猫しっぽ 1 1 プレゼントボックス 精錬可能 説明では中段となっているのが下段。 上 ヴェール 1 0 レイス デッドリーレイス プロンテラにて店売り 精錬可能 sがないように見えるが実際にはある。 でかい。でも好み。 上 猫のせ 1 4 プレゼントボックス DEX+15 つーが頭に乗ります。 下 ミスフィッツウィング 1 2 精錬可能 歩行速度UP 豚汁で二番目に高い羽 下 紫闇羽 1 1 プレゼントボックス 精錬可能 歩行速度UP 豚汁で一番目に高い羽 中 炎のエフェクト 1 1 プレゼントボックス 精錬可能 歩行速度UP 待機モーション中自分の体の周りを回る。 中 悪魔しっぽ 1 1 プレゼントボックス 精錬可能 すごく見難い。
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武具 剣 最も市場に出まわるであろう汎用的な武器。使用できる職業も多い。 ナイフ 多くの職業が装備可能。特に剣が装備できない間は使用する頻度が高い。 斧 高い攻撃力を持つが両手持ちのものが多い。戦い毎に防御力が変動してしまうという不安定要素もある。 刀 両手用、片手用がある。攻撃力はずば抜けて高い。戦闘する度に攻撃力に多少のばらつきが出る。 弓 両手用武器。遠くから射るため、攻撃力にかなりばらつきがある。ただし、攻撃力防御力がバランスよくプラスされるものが多い。 杖 魔法使い系御用達。特徴はなく、使える職業が少ないので市場に出やすい。 楽器 これも杖と同じように使える職業が少ないため、市場に出やすい。 グラブ 格闘家系が主に愛用する。攻守共に能力アップするのが特徴。 盾 装備することでダメージを軽減させる。また両手用武器を装備している場合、盾は装備できない。 鎧 最終的には探検家系以外は全て装備可能な防具。盾を装備していても壊れるときは壊れます。 宝珠 戦闘系は全員装備可能。武器、盾、鎧、に関係なく装備できる。 剣 全ての武器に言えるが、壊れるのはこちらから戦闘を仕掛けて戦闘に勝利した時のみ。 ガイアの剣は銘剣扱いである為、宝飾が可能。 全ての銘入り装備はスキルに関係無く誰でも装備可能。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 備考 グロリアスソード 50 1 0 チップ交換所にて入手 ブラッドソード 10 -1 0 凡庸な剣 10 2 0 アイアンソード 10 2 0 ねんがんのアイスソード 200 2 0 チップ交換所にて入手 ゴールドソード 30 3 0 アンデットソード 30 -3 0 ダーククレイモア 50 5 0 血塗られた剣 45 15 -9 エクスカリパー 1 1 0 エクスカリパー2 2 2 0 デビルソード 20 -2 0 呪い デーモンソード 30 -3 0 呪い フレイムタン 30 5 0 真紅の宝剣 50 3 0 漆黒の宝剣 50 4 0 アイスブランド 50 4 1 深緑の宝剣 50 5 0 受身の剣 50 5 5 紺青の宝剣 50 6 0 雪白の宝剣 50 7 0 暗紫の宝剣 50 8 0 エンハンスソード 80 8 0 浅黄の宝剣 50 9 0 ディフェンダー 40 11 2 コスモディフェンダー 150 13 2 ファイナルブリンガー 160 16 0 エクスカリバー 40 17 0 エクスカリバー2 200 20 0 ラグナロク3 150 20 0 光の剣 30 20 10 真ラグナロク 250 25 0 アポカリプス 50 25 5 オーラブレード 9500 35 15 ガイアのつるぎ 9999 70 0 宝石剣ゼルレッチ ??? ?? ?? MP交換所にて入手 星屑の宝剣 ??? 2 0 盗まれない ナイフ -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 既存のナイフ 10 1 0 0 0 ダガー 10 2 0 0 0 スクラマサクス 15 3 0 0 0 ダンシングダガー 30 3 0 0 0 マインゴーシュ 20 4 0 0 0 ペリダートソード 25 5 0 0 0 チキンナイフ 20 4 0 0 0 カジノにて入手 血染めのナイフ 50 5 0 0 0 コールドメタルナイフ 500 5 0 0 0 グラディウス 30 8 0 0 0 チキンナイフ極 30 10 0 0 0 首切りのナイフ 50 10 0 0 0 オリハルコン 40 12 0 0 0 人狩りのナイフ 50 15 0 0 0 鬼殺しのナイフ 50 20 0 0 0 デスストローク 250 25 0 0 0 オメガウエポン 500 50 0 0 0 真アルテマウエポン 9999 99 -9 0 0 アルテマウエポン カジノにて入手 斧 両手持ちなので、盾と一緒に装備する事は出来ない。 戦い毎に防御力が変動する(未確認)。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 半額の斧 10 2 0 0 0 鉄の斧 10 3 0 0 0 鋼の斧 40 4 0 0 0 ブレイバーキャスト 80 8 0 0 0 チップ交換所にて入手 コスモエッグ 100 8 0 2 0 チップ交換所にて入手 ゼウスの斧 50 10 0 0 0 ゴールデンアクス 120 12 0 0 0 バトルアクス 50 15 0 0 0 ホーリーアクス 260 26 0 0 0 ポセイドンの斧 50 30 0 0 0 ルーンアクス 刀 装備できるようになるのはハイクラス以降。 戦闘毎に攻撃力にばらつきが出る(未確認)。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 鬼切り 50 4 0 0 0 北乃大将軍軍刀 100 4 0 0 0 チップ交換所にて入手 逆刃刀 100 5 0 0 0 首掻刀 50 4 1 0 0 玄武刀 60 5 0 1 0 忍者刀 80 6 2 0 0 蜘蛛切丸 50 7 0 0 0 斬鉄剣 40 8 0 0 0 七支刀 50 8 0 0 0 菊一文字 50 9 0 0 0 虎徹 50 10 0 0 0 正宗・真打 100 10 0 0 0 陸奥守吉行 40 12 0 0 0 三本杉 50 12 0 0 0 村正 50 13 0 0 0 備前長船 50 14 0 0 0 天叢雲剣 50 15 1 0 0 天叢雲 60 15 3 0 0 物干竿 50 17 2 0 0 阿修羅 40 20 -5 0 0 胴太貫 50 20 3 0 0 カタナ 草薙 物干し竿 正宗 弓 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 中古の弓 10 2 1 0 0 木の弓 10 2 1 0 0 コンポジットボウ 15 3 0 0 0 ゴールデンアロー 40 3 1 0 0 タスラム 100 6 0 4 0 チップ交換所にて入手 キラーボウ 30 4 2 0 0 月光の弓 50 6 6 0 0 よいちの弓矢 40 8 4 0 0 アルテミスの弓 50 15 5 0 0 陽炎の弓 ジィルガの魔弓 杖 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 普通の杖 10 2 0 0 0 木の杖 10 2 0 0 0 金の杖 30 3 0 0 0 ルーンスタッフ 100 5 0 0 5 チップ交換所にて入手 ケーリュケイオン 70 4 0 0 3 チップ交換所にて入手 離愁の杖 50 5 0 0 0 オークスタッフ 30 7 0 0 0 哀傷の杖 50 8 0 0 0 ワンダーワンド 30 15 0 0 0 巨人の杖 50 18 0 0 0 リリスのロッド 40 20 0 0 0 両手持ち 悲嘆の杖 エアラケット 楽器 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 安物の楽器 10 2 0 0 0 銀の笛 10 2 0 0 0 金の笛 30 3 0 0 0 ギヤマンの鐘 30 4 2 0 0 仙人の太鼓 50 4 4 0 0 天使の角笛 50 10 10 0 0 妖精の笛 20 12 6 0 0 グラブ -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 二流のグラブ 10 2 0 0 0 こんぼう 10 2 0 0 0 金棒 30 3 0 0 0 猫マッシグラブ 200 6 0 0 0 チップ交換所にて入手 風神のグラブ 50 4 2 0 0 アイアンハンマー 80 5 3 0 0 雷神のグラブ 50 6 4 0 0 銀の金槌 100 7 3 0 0 竜神のグラブ 50 8 6 0 0 大地のハンマー 40 12 3 0 0 奇跡のハンマー 160 14 2 0 0 トールのハンマー 15 5 0 0 海神のグラブ 50 10 6 0 0 盾 壊れるのは戦闘で負けた時のみ。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 備考 ブラッドシールド 10 0 -1 平凡な盾 10 0 2 アイアンシールド 10 0 2 クリスの盾 20 0 3 カジノにて入手 ゴールドシールド 30 0 3 アンデットシールド 30 0 -3 ピュアボーイシールド 500 0 10 チップ交換所にて入手 突撃の盾 50 10 -1 デビルシールド 20 0 -2 呪い デーモンシールド 30 0 -3 呪い やいばの盾 40 10 -3 もろはの盾 60 10 -4 ゴーレムの盾 30 2 4 修羅の盾 50 0 5 羅刹の盾 50 0 5 般若の盾 50 0 6 ゴールデンゴーレムの盾 80 2 6 オーガシールド 40 3 6 夜叉の盾 50 0 7 偽アダマンシールド 30 0 8 悪鬼の盾 50 0 8 幻妖の盾 50 0 8 ギガシールド 100 2 8 マジックシールド 110 0 11 極アダマンシールド 120 0 12 クリスタルの盾 120 0 12 イージスの盾 150 0 15 鎧 壊れるのは戦闘で負けた時のみ。 ガイアの鎧は銘鎧扱いであるため、宝飾が可能。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 備考 ブラッドアーマー 10 0 -1 アイアンアーマー 10 0 2 偽物の鎧 10 0 2 ゴールドアーマー 30 0 3 アンデットアーマー 30 0 -3 プラチナアーマー 20 0 4 死神のコート 100 -5 -5 チップ交換所にて入手 セーラー服 110 0 5 回避+6、チップ交換所にて入手 ナース服 チップ交換所にて入手 メイド服 130 0 5 回避+8、チップ交換所にて入手 デビルアーマー 20 0 -2 呪い デーモンアーマー 30 0 -3 呪い 英雄の鎧 50 0 4 ブリガンダイン 30 0 5 ドラゴンメイル 40 2 6 豪傑の鎧 50 0 8 プラチナアーマー 30 0 11 ダイヤアーマー 120 0 12 バハムートメイル 160 4 12 クリスタルメイル3 140 0 14 鉄人の鎧 50 0 16 源氏の鎧 50 0 18 ガイアの鎧 9999 0 70 丈夫の鎧 覇者の鎧 宝珠 壊れるのは戦闘で引き分けた時のみ。 買取価格が9999G、すなわち「エンジェルリング」や「9999G相当の~」などの品は、鍛治にて修正値を付与すると買取価格のオーバーフローにより攻撃力が跳ね上がる。 -アイテム アイテム名 下取り価格 攻撃値 防御値 命中率 回避率 備考 ニーベルンゲンの指輪 1 0 0 4 0 ガントレット 10 2 0 0 0 銀のペンダント 10 0 2 0 0 ペンダント 10 0 2 0 0 ブレスレット 10 0 2 0 0 イヤリング 20 2 1 0 0 風水の籠手 90 0 2 0 7 瓜環 5 0 0 0 5 ちからの指輪 20 10 0 0 0 まもりの指輪 20 0 10 0 0 金の指輪 20 10 10 0 0 銀の指輪 20 5 5 0 0 ホープ・ダイアモンド 50 0 0 0 -5 呪い 火の宝珠 50 5 5 0 0 水の宝珠 50 5 5 0 0 風の宝珠 50 5 5 0 0 豪腕の指輪 80 8 0 0 0 堅守の指輪 80 0 8 0 0 いかづちの指輪 100 5 5 0 0 大地の指輪 160 8 8 0 0 エリアスの宝珠 100 10 10 0 0 堕天使の指輪 200 10 10 0 0 エンジェルリング 9999 15 15 0 0 ステラツィオの結晶 ??? 0 2 0 0 壊れない